Rivière· 48 segments
White River
Traverse 2 entités administratives : King, Pierce
Longueur totale
4 738km
Débit max
110m³/s
Strahler max
5
Segments matchés
48
Géographie de la rivière2 départements · 0 communes
2 entités administratives traversées (GADM L2)
- PierceWashington · United States74.6 kmdans le dpt
- KingWashington · United States51.1 kmdans le dpt
10 aires protégées intersectantes
Mount Rainier
IUCN IINational Park
Mount Rainier
IUCN IbWilderness Area
City Of Tacoma Watershed
IUCN VWatershed
Watershed
IUCN VConservation Land
Clark Property
IUCN VPark
Puget Sound Energy
IUCN VConservation Land
Auburn Game Farm
IUCN VOpen Space
Lake Tapps Habitat
IUCN VLocal Conservation Area
Kempf
IUCN VOpen Space
1 aires protégées de plustriées par surface
Riverbend
IUCN VPark
1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 48 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.
Espèces présentes
166 espèces distinctes · 1 991 observations
Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.
Tissu écologique
Échantillon de 41 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.
ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).
Indicateurs du tissu écologique
Tissu écologique de White River : 28 espèces reliées par 94 interactions GloBI sur 6 types (connectance 10.9%, filtre Serrano α=0.2). 14 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).
Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).
Hydrologie (HydroRIVERS v10)
Longueur totale
4 738km
Débit max
110,0m³/s
Strahler max
5
Segments matchés
48
HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.