Ruisseau· 9 segments
West Branch Lac qui Parle River
Traverse 2 entités administratives : Deuel, Lac qui Parle
Longueur totale
106km
Débit max
5,6m³/s
Strahler max
3
Segments matchés
9
Géographie de la rivière2 départements · 0 communes
2 entités administratives traversées (GADM L2)
- Lac qui ParleMinnesota · United States71.8 kmdans le dpt
- DeuelSouth Dakota · United States21.2 kmdans le dpt
14 aires protégées intersectantes
Martin County
IUCN VWaterfowl Production Area
Deuel County
IUCN VWaterfowl Production Area
Easement
Lac Qui Parle County
IUCN VWaterfowl Production Area
Deuel County
IUCN VWaterfowl Production Area
National Wildlife Refuge
Crystal Springs Fee
IUCN VPrivate Conservation Land
Sweetwater
IUCN VState Wildlife Management Area
Rush
IUCN VLake
1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 9 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.
Espèces présentes
195 espèces distinctes · 2 360 observations
Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.
Tissu écologique
Échantillon de 28 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.
ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).
Indicateurs du tissu écologique
Tissu écologique de West Branch Lac qui Parle River : 17 espèces reliées par 59 interactions GloBI sur 5 types (connectance 14.5%, filtre Serrano α=0.2). 12 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).
Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).
Hydrologie (HydroRIVERS v10)
Longueur totale
106km
Débit max
5,6m³/s
Strahler max
3
Segments matchés
9
HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.