Ruisseau· 4 segments
Valea Largă
Traverse 6 entités administratives : Ceanu Mare, Chetani, Frata, Salciua De Jos, Tritenii De Jos +1
Longueur totale
36km
Débit max
0,7m³/s
Strahler max
2
Segments matchés
4
Géographie de la rivière6 départements · 0 communes
6 entités administratives traversées (GADM L2)
- Ceanu MareCluj · Romania11.8 kmdans le dpt
- ViisoaraCluj · Romania11.3 kmdans le dpt
- Tritenii De JosCluj · Romania6.4 kmdans le dpt
- Salciua De JosAlba · Romania1.2 kmdans le dpt
- FrataCluj · Romania0.8 kmdans le dpt
- ChetaniMureș · Romania0.0 kmdans le dpt
2 aires protégées intersectantes
Munții Trascăului
IUCN Not ReportedSpecial Protection Area (Birds Directive)
Coasta Lunii
IUCN Not ReportedSite of Community Importance (Habitats Directive)
1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 4 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.
Espèces présentes
44 espèces distinctes · 83 observations
Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.
Tissu écologique
Échantillon de 14 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.
ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).
Indicateurs du tissu écologique
Tissu écologique de Valea Largă : 13 espèces dont 1 patrimoniale (LR IUCN CR/EN/VU) reliées par 10 interactions GloBI sur 2 types (connectance 11.0%, filtre Serrano α=0.2). 1 bulle taxonomique (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).
Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).
Hydrologie (HydroRIVERS v10)
Longueur totale
36km
Débit max
0,7m³/s
Strahler max
2
Segments matchés
4
HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.