Ontologia

Ruisseau

Valea Ghinzii

Traverse 2 entités administratives : Bistrita, Budacu De Jos

ruisseau

Longueur totale

8km

Débit max

0,1m³/s

Strahler max

1

Segments matchés

1

Géographie de la rivière2 départements · 0 communes

Bassin versant parent

hybas-2080506770650 km²

2 entités administratives traversées (GADM L2)

  • Bistrita
    Bistrița-Năsăud · Romania
    3.1 km
    dans le dpt
  • Budacu De Jos
    Bistrița-Năsăud · Romania
    0.0 km
    dans le dpt

1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 1 segment HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.

Espèces présentes

149 espèces distinctes · 261 observations

Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.

Tissu écologique

Échantillon de 39 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.

ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).

RègnesAnimalPlanteChampignonBacterie
RelationsPredationParasitismeSymbiosePollinisation
StatutEn dangerVulnérableProtégéeEndémique

Indicateurs du tissu écologique

Tissu écologique de Valea Ghinzii : 28 espèces dont 1 patrimoniale (LR IUCN CR/EN/VU) reliées par 87 interactions GloBI sur 6 types (connectance 11.7%, filtre Serrano α=0.2). 11 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).

Espèces affichées
39
Interactions affichées
87
Connectance
0.117
Patrimoniales
1
Plus dense que (national)0 %(top 100%)

Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).

Hydrologie (HydroRIVERS v10)

Longueur totale

8km

Débit max

0,1m³/s

Strahler max

1

Segments matchés

1

HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.