Ontologia

Ruisseau· 4 segments

Steele Bayou

Traverse 3 entités administratives : Issaquena, Sharkey, Warren

ruisseau

Longueur totale

38km

Débit max

29,9m³/s

Strahler max

3

Segments matchés

4

Géographie de la rivière3 départements · 0 communes

Bassin versant parent

hybas-70807133401253 km²

3 entités administratives traversées (GADM L2)

  • Issaquena
    Mississippi · United States
    24.8 km
    dans le dpt
  • Warren
    Mississippi · United States
    9.9 km
    dans le dpt
  • Sharkey
    Mississippi · United States
    2.6 km
    dans le dpt

3 aires protégées intersectantes

1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 4 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.

Espèces présentes

7 espèces distinctes · 8 observations

Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.

Tissu écologique

Échantillon de 2 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.

ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).

RègnesAnimalPlanteChampignonBacterie
RelationsPredationParasitismeSymbiosePollinisation
StatutEn dangerVulnérableProtégéeEndémique

Indicateurs du tissu écologique

Tissu écologique de Steele Bayou : 2 espèces reliées par 1 interaction GloBI sur 1 type (connectance 100.0%, filtre Serrano α=0.2).

Espèces affichées
2
Interactions affichées
1
Connectance
1.000
Patrimoniales
0
Plus dense que (national)0 %(top 100%)

Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).

Hydrologie (HydroRIVERS v10)

Longueur totale

38km

Débit max

29,9m³/s

Strahler max

3

Segments matchés

4

HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.