Ontologia

Rivière· 31 segments

Sông Ô Lâu

Traverse 3 entités administratives : Hải Lăng, Phong Điền, Quảng Điền

rivière

Longueur totale

92km

Débit max

41m³/s

Strahler max

4

Segments matchés

31

Géographie de la rivière3 départements · 0 communes

Bassin versant parent

hybas-40800155602040 km²

3 entités administratives traversées (GADM L2)

  • Phong Điền
    Thừa Thiên Huế · Vietnam
    75.0 km
    dans le dpt
  • Hải Lăng
    Quảng Trị · Vietnam
    9.0 km
    dans le dpt
  • Quảng Điền
    Thừa Thiên Huế · Vietnam
    0.4 km
    dans le dpt

1 aires protégées intersectantes

1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 31 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.

Espèces présentes

30 espèces distinctes · 39 observations

Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.

Tissu écologique

Échantillon de 12 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.

ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).

RègnesAnimalPlanteChampignonBacterie
RelationsPredationParasitismeSymbiosePollinisation
StatutEn dangerVulnérableProtégéeEndémique

Indicateurs du tissu écologique

Tissu écologique de Sông Ô Lâu : 12 espèces reliées par 8 interactions GloBI sur 3 types (connectance 12.1%, filtre Serrano α=0.2).

Espèces affichées
12
Interactions affichées
8
Connectance
0.121
Patrimoniales
0
Plus dense que (national)0 %(top 100%)

Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).

Hydrologie (HydroRIVERS v10)

Longueur totale

92km

Débit max

41,0m³/s

Strahler max

4

Segments matchés

31

HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.