Ruisseau· 4 segments
Shalda Creek
Traverse 2 entités administratives : Lake Michigan, Leelanau
Longueur totale
5km
Débit max
1,1m³/s
Strahler max
2
Segments matchés
4
Géographie de la rivière2 départements · 0 communes
2 entités administratives traversées (GADM L2)
- LeelanauMichigan · United States18.5 kmdans le dpt
- Lake MichiganMichigan · United States1.7 kmdans le dpt
9 aires protégées intersectantes
Marine Protected Area
Marine Protected Area
Sleeping Bear Dunes
IUCN VNational Lakeshore
Sleeping Bear Dunes
IUCN IbWilderness Area
89-06-0494
IUCN Not AssignedConservation Easement
96-06-0443
IUCN Not AssignedConservation Easement
05-45-0086
IUCN Not AssignedConservation Easement
07-45-0029
IUCN Not AssignedConservation Easement
01-45-0021
IUCN Not AssignedConservation Easement
1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 4 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.
Espèces présentes
645 espèces distinctes · 10 879 observations
Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.
Tissu écologique
Échantillon de 45 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.
ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).
Indicateurs du tissu écologique
Tissu écologique de Shalda Creek : 29 espèces reliées par 135 interactions GloBI sur 4 types (connectance 13.0%, filtre Serrano α=0.2). 17 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).
Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).
Hydrologie (HydroRIVERS v10)
Longueur totale
5km
Débit max
1,1m³/s
Strahler max
2
Segments matchés
4
HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.