Ruisseau· 5 segments
Pomperaug River
Traverse 3 entités administratives : Fairfield, Litchfield, New Haven
Longueur totale
22km
Débit max
6,6m³/s
Strahler max
3
Segments matchés
5
Géographie de la rivière3 départements · 0 communes
3 entités administratives traversées (GADM L2)
- New HavenConnecticut · United States11.3 kmdans le dpt
- LitchfieldConnecticut · United States5.8 kmdans le dpt
- FairfieldConnecticut · United States0.0 kmdans le dpt
12 aires protégées intersectantes
Woodbury
IUCN Not AssignedEasement
Platt Farm
IUCN VPreserve
Nature Center
Applegate Acres
IUCN VPrivate Conservation
Private Conservation
Nature Center
Nature Center
Nature Center
Riverbend Estates
IUCN VPrivate Conservation
3 aires protégées de plustriées par surface
Private Conservation
Forest
Forest
1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 5 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.
Espèces présentes
992 espèces distinctes · 51 593 observations
Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.
Tissu écologique
Échantillon de 30 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.
ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).
Indicateurs du tissu écologique
Tissu écologique de Pomperaug River : 19 espèces reliées par 71 interactions GloBI sur 3 types (connectance 14.3%, filtre Serrano α=0.2). 13 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).
Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).
Hydrologie (HydroRIVERS v10)
Longueur totale
22km
Débit max
6,6m³/s
Strahler max
3
Segments matchés
5
HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.