Ontologia

Ruisseau· 3 segments

Kênh Thủ Thừa

Traverse 3 entités administratives : Bến Lức, Thủ Thừa, Tân An

ruisseau

Longueur totale

10km

Débit max

0,3m³/s

Strahler max

1

Segments matchés

3

Géographie de la rivière3 départements · 0 communes

Bassin versant parent

hybas-4081150870121 km²

3 entités administratives traversées (GADM L2)

  • Thủ Thừa
    Long An · Vietnam
    4.0 km
    dans le dpt
  • Bến Lức
    Long An · Vietnam
    2.8 km
    dans le dpt
  • Tân An
    Long An · Vietnam
    0.0 km
    dans le dpt

1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 3 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.

Espèces présentes

18 espèces distinctes · 27 observations

Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.

Tissu écologique

Échantillon de 9 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.

ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).

RègnesAnimalPlanteChampignonBacterie
RelationsPredationParasitismeSymbiosePollinisation
StatutEn dangerVulnérableProtégéeEndémique

Indicateurs du tissu écologique

Tissu écologique de Kênh Thủ Thừa : 8 espèces reliées par 6 interactions GloBI sur 1 type (connectance 16.7%, filtre Serrano α=0.2). 1 bulle taxonomique (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).

Espèces affichées
9
Interactions affichées
6
Connectance
0.167
Patrimoniales
0
Plus dense que (national)0 %(top 100%)

Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).

Hydrologie (HydroRIVERS v10)

Longueur totale

10km

Débit max

0,3m³/s

Strahler max

1

Segments matchés

3

HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.