Ruisseau· 5 segments
Brudenell River
Traverse 1 entités administratives : Kings
Longueur totale
9km
Débit max
1m³/s
Strahler max
2
Segments matchés
5
Géographie de la rivière1 départements · 0 communes
1 entités administratives traversées (GADM L2)
- KingsPrince Edward Island · Canada12.9 kmdans le dpt
7 aires protégées intersectantes
Scallop Buffer Zone (SFA 24)
IUCN Not ApplicableOther Effective Area-Based Conservation Measure
Ducks Unlimited Canada, PEI Conservation Agreements
IUCN Not ApplicablePrivately Owned Conservation Area
Brudenell Provincial Park
IUCN IIProvincial Park
Provincially Owned Natural Area
New Perth Natural Area
IUCN IIIPrivately Owned Natural Area (INT)
Privately Owned Natural Area (INT)
Privately Owned Natural Area (INT)
1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 5 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.
Espèces présentes
631 espèces distinctes · 3 460 observations
Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.
Tissu écologique
Échantillon de 47 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.
ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).
Indicateurs du tissu écologique
Tissu écologique de Brudenell River : 33 espèces dont 1 patrimoniale (LR IUCN CR/EN/VU) reliées par 103 interactions GloBI sur 4 types (connectance 9.1%, filtre Serrano α=0.2). 15 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).
Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).
Hydrologie (HydroRIVERS v10)
Longueur totale
9km
Débit max
1,0m³/s
Strahler max
2
Segments matchés
5
HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.