Ontologia

Rivière· 74 segments

Big Lost River

Traverse 2 entités administratives : Butte, Custer

Endoréiquerivière

Longueur totale

220km

Débit max

37,9m³/s

Strahler max

5

Segments matchés

74

Géographie de la rivière2 départements · 0 communes

Bassin versant parent

hybas-7080451370590 km²

2 entités administratives traversées (GADM L2)

  • Butte
    Idaho · United States
    181.7 km
    dans le dpt
  • Custer
    Idaho · United States
    130.8 km
    dans le dpt

6 aires protégées intersectantes

1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 74 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.

Espèces présentes

71 espèces distinctes · 172 observations

Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.

Tissu écologique

Échantillon de 33 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.

ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).

RègnesAnimalPlanteChampignonBacterie
RelationsPredationParasitismeSymbiosePollinisation
StatutEn dangerVulnérableProtégéeEndémique

Indicateurs du tissu écologique

Tissu écologique de Big Lost River : 24 espèces reliées par 91 interactions GloBI sur 4 types (connectance 17.2%, filtre Serrano α=0.2). 9 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).

Espèces affichées
33
Interactions affichées
91
Connectance
0.172
Patrimoniales
0
Plus dense que (national)0 %(top 100%)

Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).

Hydrologie (HydroRIVERS v10)

Longueur totale

220km

Débit max

37,9m³/s

Strahler max

5

Segments matchés

74

HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.