Rivière· 23 segments
Big Gully Creek
Traverse 2 entités administratives : Division No. 10, Division No. 17
Longueur totale
112km
Débit max
0,7m³/s
Strahler max
4
Segments matchés
23
Géographie de la rivière2 départements · 0 communes
2 entités administratives traversées (GADM L2)
- Division No. 17Saskatchewan · Canada132.8 kmdans le dpt
- Division No. 10Alberta · Canada37.2 kmdans le dpt
7 aires protégées intersectantes
Wildlife Habitat Protection
IUCN Not ApplicableWildlife Habitat Protection
Private Conservation Lands
IUCN IVPrivate Conservation Lands
Water Security Agency
IUCN Not ApplicableWater Security Agency
Fish and Wildlife Development Fund Land
Fish and Wildlife Development Fund Land
Fish and Wildlife Development Fund Land
Pine Island Trading Post
IUCN IIIProtected Area
1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 23 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.
Espèces présentes
46 espèces distinctes · 106 observations
Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.
Tissu écologique
Échantillon de 21 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.
ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).
Indicateurs du tissu écologique
Tissu écologique de Big Gully Creek : 18 espèces reliées par 30 interactions GloBI sur 3 types (connectance 14.3%, filtre Serrano α=0.2). 3 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).
Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).
Hydrologie (HydroRIVERS v10)
Longueur totale
112km
Débit max
0,7m³/s
Strahler max
4
Segments matchés
23
HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.