Ontologia

Ruisseau

Beaverdam Creek

Traverse 2 entités administratives : Newport News, York

ruisseau

Longueur totale

1 461km

Débit max

0,5m³/s

Strahler max

1

Segments matchés

1

Géographie de la rivière2 départements · 0 communes

Bassin versant parent

hybas-70800418302466 km²

2 entités administratives traversées (GADM L2)

  • Newport News
    Virginia · United States
    6.6 km
    dans le dpt
  • York
    Virginia · United States
    3.0 km
    dans le dpt

1 aires protégées intersectantes

1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 1 segment HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.

Espèces présentes

1 012 espèces distinctes · 138 629 observations

Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.

Tissu écologique

Échantillon de 35 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.

ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).

RègnesAnimalPlanteChampignonBacterie
RelationsPredationParasitismeSymbiosePollinisation
StatutEn dangerVulnérableProtégéeEndémique

Indicateurs du tissu écologique

Tissu écologique de Beaverdam Creek : 24 espèces reliées par 67 interactions GloBI sur 4 types (connectance 10.6%, filtre Serrano α=0.2). 12 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).

Espèces affichées
36
Interactions affichées
67
Connectance
0.106
Patrimoniales
0
Plus dense que (national)0 %(top 100%)

Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).

Hydrologie (HydroRIVERS v10)

Longueur totale

1 461km

Débit max

0,5m³/s

Strahler max

1

Segments matchés

1

HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.