Ruisseau· 7 segments
Beanblossom Creek
Traverse 2 entités administratives : Brown, Monroe
Longueur totale
77km
Débit max
5,2m³/s
Strahler max
2
Segments matchés
7
Géographie de la rivière2 départements · 0 communes
2 entités administratives traversées (GADM L2)
- MonroeIndiana · United States37.6 kmdans le dpt
- BrownIndiana · United States3.0 kmdans le dpt
11 aires protégées intersectantes
Muscatatuck
IUCN IVNational Wildlife Refuge
Griffy Lake
IUCN VNature Preserve
Beanblossom Bottoms
IUCN VNature Preserve
Bean Blossom Bottoms
IUCN VNatural Area
Griffy Woods
IUCN VNature Preserve
Powell
IUCN VNature Preserve
Reserve Program
Restle
IUCN VNatural Area
Reserve Program
2 aires protégées de plustriées par surface
Lake Lemon Woods
IUCN VNature Preserve
Ghurye
IUCN VNature Preserve
1 page = 1 rivière nommée (agrégation de 7 segments HydroRIVERS v10). Spatial join caché après le premier hit.
Espèces présentes
848 espèces distinctes · 11 131 observations
Source : GBIF Occurrence snapshot 2026-05-01.
Tissu écologique
Échantillon de 36 espèces (sélectionnées proportionnellement par règne parmi celles ayant au moins une interaction documentée ici) pour garder le graphe lisible. Survolez pour les détails, cliquez pour explorer l'écosystème complet d'une espèce.
ℹ️ Le territoire contient bien plus d'espèces que celles affichées et toutes leurs interactions documentées : le graphe est volontairement le squelette structurel du tissu (espèces top-N par score composite local, arêtes filtrées par disparity filter Serrano 2009 α=0.2).
Indicateurs du tissu écologique
Tissu écologique de Beanblossom Creek : 29 espèces reliées par 62 interactions GloBI sur 4 types (connectance 9.8%, filtre Serrano α=0.2). 7 bulles taxonomiques (cascade genre/famille GloBI, ≥3 espèces).
Comparaison sur la connectance du réseau local complet vs distribution nationale (toutes les communes françaises).
Hydrologie (HydroRIVERS v10)
Longueur totale
77km
Débit max
5,2m³/s
Strahler max
2
Segments matchés
7
HydroRIVERS v1.0 (Lehner et al. 2019) agrégé par nom + main_riv → 1 entité = 1 rivière nommée.